[Propuesta] Modificaciones al sistema de combate
4 participantes
Habbo Wars :: OOC :: Desechos :: ZONA OOC :: Trituradora
Página 1 de 1.
[Propuesta] Modificaciones al sistema de combate
Saludos a todos, en principio vengo a dejar esto ya que hace un tiempo le deje el encargo a Talgath pero parece que se ha olvidado de esto.
La principal razón por la cual publico es para dejar los problemas en el sistema de combate en los vídeos de los ataques, a lo que vengo a dar a conocer que sería lo siguiente:
Solamente el error tendrá que observarse dentro de los signos que encierran el ataque que ha lanzado el jugador, y lo que esta afuera no valga en nada.
¿Porque?
De esta manera estamos ahorrando trabajo y PROBLEMAS a los asistentes de veredictos que aveces se pasan mas tiempo de lo que deben haciendo su trabajo Ademas de eso, tendríamos menos problemas con el tema de los ataques mal hechos y una explicación de la invalidación de ataques más simplificada y de fácil uso.
Simplificado:
ºfuerza tornaodºº <- Supuestos 2 errores que serían en lo que propongo 1 error.
ºfuerz atornadoº <- Dos errores dentro de los signos, que daría a conocer que la acción es invalida.
La principal razón por la cual publico es para dejar los problemas en el sistema de combate en los vídeos de los ataques, a lo que vengo a dar a conocer que sería lo siguiente:
Solamente el error tendrá que observarse dentro de los signos que encierran el ataque que ha lanzado el jugador, y lo que esta afuera no valga en nada.
¿Porque?
De esta manera estamos ahorrando trabajo y PROBLEMAS a los asistentes de veredictos que aveces se pasan mas tiempo de lo que deben haciendo su trabajo Ademas de eso, tendríamos menos problemas con el tema de los ataques mal hechos y una explicación de la invalidación de ataques más simplificada y de fácil uso.
Simplificado:
ºfuerza tornaodºº <- Supuestos 2 errores que serían en lo que propongo 1 error.
ºfuerz atornadoº <- Dos errores dentro de los signos, que daría a conocer que la acción es invalida.
Destaith- Mensajes : 274
Fecha de inscripción : 15/06/2013
Edad : 26
Localización : Nigga Jersey
Re: [Propuesta] Modificaciones al sistema de combate
ºfuerz atornadoº Es tan sólo un error, ya que se mueve tan sólo la "a" de lugar, no sé donde ves el otro error.
Y además, si solo contaran acciones dentro de los signos, si yo hago "ºfuerza tornadoºgryqbwo" no habría ningún fallo? no veo lógica a esto
Y además, si solo contaran acciones dentro de los signos, si yo hago "ºfuerza tornadoºgryqbwo" no habría ningún fallo? no veo lógica a esto
Invitado- Invitado
Re: [Propuesta] Modificaciones al sistema de combate
ºfuerza tornadºholacomoestascomofuetudiaestásbien?okyoigualadiós < 1 error
Esto es ilógico.
Esto es ilógico.
Bergkamp- Mensajes : 1782
Fecha de inscripción : 30/07/2012
Re: [Propuesta] Modificaciones al sistema de combate
En principio lo hice para evitar problemas, como expliqué, y de paso también, el problema del muteo. Ahora que salga aquello que pusiste después, no tiene ningún problema, con tal que no quede muteado y cague algún ataque o defensa a fortaleza, esta bienVodran escribió:ºfuerz atornadoº Es tan sólo un error, ya que se mueve tan sólo la "a" de lugar, no sé donde ves el otro error.Y además, si solo contaran acciones dentro de los signos, si yo hago "ºfuerza tornadoºgryqbwo" no habría ningún fallo? no veo lógica a esto
Destaith- Mensajes : 274
Fecha de inscripción : 15/06/2013
Edad : 26
Localización : Nigga Jersey
Re: [Propuesta] Modificaciones al sistema de combate
Para eso ya propusieron lo del punto, así no hay muteos. Como dice Jose, si yo pongo en un ataque "ºherida de la fuerzaºheiii man cuanto tiempo en hw o k ase" y no cuentan fallos es algo un poco tonto, porque si tu haces ºfuerz atornadoºº son dos fallos, lo mires como lo mires.Nub escribió:En principio lo hice para evitar problemas, como expliqué, y de paso también, el problema del muteo. Ahora que salga aquello que pusiste después, no tiene ningún problema, con tal que no quede muteado y cague algún ataque o defensa a fortaleza, esta bienVodran escribió:ºfuerz atornadoº Es tan sólo un error, ya que se mueve tan sólo la "a" de lugar, no sé donde ves el otro error.Y además, si solo contaran acciones dentro de los signos, si yo hago "ºfuerza tornadoºgryqbwo" no habría ningún fallo? no veo lógica a esto
Invitado- Invitado
Re: [Propuesta] Modificaciones al sistema de combate
No se la verdad para que sacan esos ejemplos como los de arriba, si hay mas de una letra demas como:
-herida e lafuerza- 1 error
-herida la fuerza- dos errores...
El punto es que hay que escribirlo correctamente.
-Fuerza Torando- se mueve la n atras de la a y ya. Solo que no pueden comprender que no importa donde este la letra, simplemente se mueve, ahora si hay otra letra que no viene al ataque ya contaria como otro error.
-jerida e la fuerza- falta la h y la d... 2 errores
-ehrida ed la fuerza- 2 errores mal colocación de las letras (no importa donde este o cuanto se corran, es un error)
-Fuerza tornado-
-Fuerza ornadot- "ornadot" tiene un error simplemente por que lo único malo que tiene es la t que no esta ubicada donde debe estar.
Lo mismo pasaria con lo que propones no importa donde este lo que no va:
-herida de la fuerza-ff
siguen siendo dos errores por que el sistema no pide que tengas letras afueras del ataque. Por lo tanto deben contar como error.
-herida e lafuerza- 1 error
-herida la fuerza- dos errores...
El punto es que hay que escribirlo correctamente.
-Fuerza Torando- se mueve la n atras de la a y ya. Solo que no pueden comprender que no importa donde este la letra, simplemente se mueve, ahora si hay otra letra que no viene al ataque ya contaria como otro error.
-jerida e la fuerza- falta la h y la d... 2 errores
-ehrida ed la fuerza- 2 errores mal colocación de las letras (no importa donde este o cuanto se corran, es un error)
-Fuerza tornado-
-Fuerza ornadot- "ornadot" tiene un error simplemente por que lo único malo que tiene es la t que no esta ubicada donde debe estar.
Lo mismo pasaria con lo que propones no importa donde este lo que no va:
-herida de la fuerza-ff
siguen siendo dos errores por que el sistema no pide que tengas letras afueras del ataque. Por lo tanto deben contar como error.
Irvanjald- Mensajes : 2411
Fecha de inscripción : 19/08/2011
Localización : culebra
Re: [Propuesta] Modificaciones al sistema de combate
Una propuesta para nada sustentable. Creo que ya se dijo todo...
Darth Plagueis- Mensajes : 1410
Fecha de inscripción : 05/02/2012
Temas similares
» [PROPUESTA] Sistema de combate sensible nuevo
» [PROPUESTA] NUEVO SISTEMA DE COMBATE
» [PROPUESTA] Reforma Sistema Combate
» [Propuesta] Modificacion de una parte del sistema de combate
» Sistema de Combate
» [PROPUESTA] NUEVO SISTEMA DE COMBATE
» [PROPUESTA] Reforma Sistema Combate
» [Propuesta] Modificacion de una parte del sistema de combate
» Sistema de Combate
Habbo Wars :: OOC :: Desechos :: ZONA OOC :: Trituradora
Página 1 de 1.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.