[REORGANIZACIÓN DE LA HERRERÍA Y NUEVO SISTEMA]
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[REORGANIZACIÓN DE LA HERRERÍA Y NUEVO SISTEMA]
Primero he de anunciar el nuevo rumbo que toma la herrería en su reorganización, se ha planteado un nuevo sistema que se hará con el tiempo y que todos los cambios como medidas que he tomado como Maestro Herrero los he hablado con el Canciller Supremo junto al Game Master. Debemos saber que ahora la herrería es un aspecto general en el roleo, se han acabado los amiguismos, los manuales secretos, la circulación de manuales. Es decir, habrán manuales de uso privado que se aprenderán mediante un largo proceso de instrucción.
Las academias escogerán dos representantes de la herrería, cada uno de ellos, se encargará de enseñarla a sus integrantes. Es importante este punto.
El ascenso de los herreros le permitirá trabajar en diferentes elementos como armas u armaduras, mediante esto, podrán subir de escala en cuanto a la efectividad del objeto. Deben trabajar en base a misiones y roleos para capacitarlos a las creaciones.
Las armas básicas se crearán desde el nivel básico y todas las creaciones PÚBLICAS se postearán en ROL DENTRO DE HABBO WARS. Ahí serán revisadas por los asistentes de rol en conjunto a los miembros de la herrería. Es decir, todo se hará legalmente y luego el ADD se encargará de actualizar todo.
Se accederá a los componentes por la mismísima tienda o incluso en obtenciones por roleo, algunos de éstos serán únicamente por roleos mientras que otros estarán disponibles en su totalidad por la tienda.
Dicho esto, los manuales antiguos seguirán en vigencia mientras se trabajan con los nuevos (requerimientos, niveles, uso, tiempo) y se irán publicando poco a poco. Todos los herreros serán reiniciados y se agregarán nuevos, empezando todos desde el nivel inicial.
Que se pasen las academias a escoger sus herreros. Hecho esto, proseguiremos con un debate sobre los nuevos sistemas.
Un saludo.
Las academias escogerán dos representantes de la herrería, cada uno de ellos, se encargará de enseñarla a sus integrantes. Es importante este punto.
El ascenso de los herreros le permitirá trabajar en diferentes elementos como armas u armaduras, mediante esto, podrán subir de escala en cuanto a la efectividad del objeto. Deben trabajar en base a misiones y roleos para capacitarlos a las creaciones.
Las armas básicas se crearán desde el nivel básico y todas las creaciones PÚBLICAS se postearán en ROL DENTRO DE HABBO WARS. Ahí serán revisadas por los asistentes de rol en conjunto a los miembros de la herrería. Es decir, todo se hará legalmente y luego el ADD se encargará de actualizar todo.
Se accederá a los componentes por la mismísima tienda o incluso en obtenciones por roleo, algunos de éstos serán únicamente por roleos mientras que otros estarán disponibles en su totalidad por la tienda.
Dicho esto, los manuales antiguos seguirán en vigencia mientras se trabajan con los nuevos (requerimientos, niveles, uso, tiempo) y se irán publicando poco a poco. Todos los herreros serán reiniciados y se agregarán nuevos, empezando todos desde el nivel inicial.
Que se pasen las academias a escoger sus herreros. Hecho esto, proseguiremos con un debate sobre los nuevos sistemas.
Un saludo.
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