Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
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Habbo Wars :: OOC :: Desechos :: ZONA OOC :: Trituradora
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Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Darth Cade Tainted escribió:Jadus, te digo que no has entendido nada de toda la propuesta. Vas a lo que tu quieres entender de verdad, si tu haces propuestas sobre tu visión de lo que mejora el Rol aunque los demás te digan que no, si está bien, pero cuando otros ofrecen otra manera de visión del Rol donde la mayoría del Rol lo veo innovador y que devolvería la actividad, está mal. Aclárate.
Y sobre lo de no ganar puntos ni nada con mantener el sistema de combate. A ver jóvenes pollos de este Rol, antiguamente no había nada de premios relacionado con esto de pasar fortalezas, era mucho más divertido así, luchar por luchar, como si fuesen simulacros pero contando las muertes. Antes este Rol tenía multitud de personas que se conectaban por la diversión que había, lo malo es que se había cambiado a una mayor organización. ESTO QUE PLANTA EXUR ES AQUELLO ANTIGUO PERO ORGANIZADO. ¿Tan difícil es de entender? Madre mía.
Pero que coño dices? Yo he entendido la propuesta y en el 85% de esta, me parece bien, pero en cuanto al sistema de evolución individual y de dactarios, me parece que es una burrada. Si tu no sabes atar cabos al leer: para tener fabricas y granjas y así ganar dactarios, debes construir las salas (no se debe ser muy inteligente para darse cuenta que para ganar dactarios en este sistema se tienen que tener furnis) lo que se hace es un rol el cual quien tenga furnis tiene poder de desarrollo total, y quien no tenga se jode.
Yo no voy a estar mendigando furnis para hacer un planeta porque este sistema diga que para ganar dactarios tienes que construir salas.
Sabéis que traerá esto? 5 academias Jedi y 5 Sith de 3 personas cada academia con muchos combates entre 2-4 personas en plan sistema de bases, en dos meses quejas de la gente porque preferían ataques abultados y lucha en superficie y caminos cosa que ya no habrá. En 4 meses gente que tiene cientos de miles de dactarios y otra que apenas tienen. Gente que asciende por dactarios y entra en herrería sanacion etc pagando y otros que se tienen que joder porque no tienen furnis y por tanto ganancia de dactarios.
Alguns ideas son buenas, pero no todo. Yo uniría las ideas de Jensaarai con algunas de Exur y sacaría de ahí el sistema o dinámica del rol.
Kythmnr- Mensajes : 2972
Fecha de inscripción : 15/01/2012
Localización : Desconocido.
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Hay cosas que me gustan y están bien, otras que están mal y que no van a funcionar a largo plazo y dejarán de tener sentido porque la gente se aburrirá. Se intentan hacer cosas complejas pero las cosas complejas aburre y cansa a la gente. Un sistema fácil es lo que hace falta, no un sistema compleo. ESTO ES HABBO y habbo tiene sus limitaciones por mucho foro que pongamos por el medio.
Zekk Tainted- Mensajes : 894
Fecha de inscripción : 19/08/2011
Edad : 31
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Ni traera mas academias por que ni los jedi ni sith tienen tanto personal como para dividirse, si tanto problema hay de que alvuien tendra mas dactarios sencillamente se crea un sistema o cosas en el. Para q las academia/base pueda gastar el dinero que tienen y ya se resuelve eso.
Las salas tienen 1ue ser ambientadas no tienen que ser como un imperio mira que ahora hay duckets y se alquilan furnis y si necesitan pues se piden emprestados y ya se resuelve ese tema tan "loco que dicen".
La gente se queja de que no habra motivo de ir a luchar, pero si la hay y es destruir enemigo y en habbo es que se demostrara s I n obtener nada a cambio sj no se puede poner que:
Una fortaleza y tienen que pasar por ahi, y al entrar a la academia tienen que rolear que la destruyen
y la academia perdedora debera pagar x dactarios para repararla.
ando desde movil, sorry.
Las salas tienen 1ue ser ambientadas no tienen que ser como un imperio mira que ahora hay duckets y se alquilan furnis y si necesitan pues se piden emprestados y ya se resuelve ese tema tan "loco que dicen".
La gente se queja de que no habra motivo de ir a luchar, pero si la hay y es destruir enemigo y en habbo es que se demostrara s I n obtener nada a cambio sj no se puede poner que:
Una fortaleza y tienen que pasar por ahi, y al entrar a la academia tienen que rolear que la destruyen
y la academia perdedora debera pagar x dactarios para repararla.
ando desde movil, sorry.
Irvanjald- Mensajes : 2411
Fecha de inscripción : 19/08/2011
Localización : culebra
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Ni traera mas academias por que ni los jedi ni sith tienen tanto personal como para dividirse, si tanto problema hay de que alvuien tendra mas dactarios sencillamente se crea un sistema o cosas en el. Para q las academia/base pueda gastar el dinero que tienen y ya se resuelve eso.
No solo existen esas dos facciones.
Invitado- Invitado
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Jadus parece no querer entender la idea central, y se quedó en el párrafo donde dice que debes representar aquellas mejoras que adquieras. Todos van a tener las mismas posibilidades. Tanto los mega super ricos, como los mega super pobres. En nada cambia con la realidad actual de Habbo Wars.
El que quiere tener una Academia actualmente debe tener la parte de la atmósfera, la superficie, caminos y fortaleza. Además, debe OBLIGATORIAMENTE construir los Generadores. En ningún lado dice que deben ser salas súper lujosas, o súper costosas. Simplemente dice que se requiere esas salas.
Lo mismo sucede en esta propuesta. Si quieres tener tu organización, como eres LIBRE DE HACERLO, lo mínimo es que aportes la infraestructura en la que te vas a desarrollar. Se te pide que representes las mejoras que adquieras, pero cuando digo que se deben representar, no significa que si construyes una Industria Ensambladora de Droides debes construir en una sala inmensa con wired, rollers, bots, ambientación súper real y elaborada. Simplemente se requiere eso para poder hacer el roleo de la recolección de los dactarios y de paso, tener mayor expansión.
Tú citaste como ejemplo (hablo de nuestra conversación por Habbo) que una persona que no sabía escribir rápido, de 11 años de edad (supongo que queriendo decir que no iba a tener una excelente habilidad para los roleos interpretativos) y encima con poco acceso furnis, ¿cómo haría para crecer en el Rol?
¿No te parece que estás siendo demasiado exagerado en tu ejemplo? Un niño de 11 años que no escriba rápido, no sepa rolear y de paso no tenga furnis (que el hecho de tener o no furnis, no es influyente a la hora de participar en un rol) debería estar jugando otra cosa, ya que para participar en un rol como el de Hw debes por lo menos saber interpretar un papel y tener cierta facilidad para escribir. Aunque una cosa puede compensar a la otra, o tener excelentes habilidades en ambos aspectos. La realidad es muy relativa y todo depende del caso. Pero ten en cuenta que no somos nosotros (el Rol, los que APORTAN ideas, los que desarrollan esas ideas) los que deben amoldarse a los jugadores, sino los jugadores al juego.
Hay que saber contextualizar y saber ir más allá de unos ejemplos alocados, que de paso están mal fundamentados. Yo confío en la propuesta, confío en que pudiera significar cambios significativos para Habbo Wars y considero que la organización no es nada compleja. Lo complejo pudiera ser la transición, sin embargo, a pesar de ser un cambio radical en muchos aspectos, se sigue preservando la corriente más fuerte de Habbo Wars, que es el sistema de combate. Sólo que la organización será distinta entre otros aspectos y otros sistemas que sufrirían variaciones.
Quisiera que dejaras de repetir esa tontería de que sólo los ricos van a tener la posibilidad de crecer porque no es cierto. El que quiere tener una Academia ahora mismo debe tener los furnis o por lo menos amigos con furnis. No puedes pretender que nosotros les demos las instalaciones para que todos se organicen. Tendría yo que construir 4 Templos Jedi y media Galaxia... Lo cual no tiene sentido.
El que quiere tener una Academia actualmente debe tener la parte de la atmósfera, la superficie, caminos y fortaleza. Además, debe OBLIGATORIAMENTE construir los Generadores. En ningún lado dice que deben ser salas súper lujosas, o súper costosas. Simplemente dice que se requiere esas salas.
Lo mismo sucede en esta propuesta. Si quieres tener tu organización, como eres LIBRE DE HACERLO, lo mínimo es que aportes la infraestructura en la que te vas a desarrollar. Se te pide que representes las mejoras que adquieras, pero cuando digo que se deben representar, no significa que si construyes una Industria Ensambladora de Droides debes construir en una sala inmensa con wired, rollers, bots, ambientación súper real y elaborada. Simplemente se requiere eso para poder hacer el roleo de la recolección de los dactarios y de paso, tener mayor expansión.
Tú citaste como ejemplo (hablo de nuestra conversación por Habbo) que una persona que no sabía escribir rápido, de 11 años de edad (supongo que queriendo decir que no iba a tener una excelente habilidad para los roleos interpretativos) y encima con poco acceso furnis, ¿cómo haría para crecer en el Rol?
¿No te parece que estás siendo demasiado exagerado en tu ejemplo? Un niño de 11 años que no escriba rápido, no sepa rolear y de paso no tenga furnis (que el hecho de tener o no furnis, no es influyente a la hora de participar en un rol) debería estar jugando otra cosa, ya que para participar en un rol como el de Hw debes por lo menos saber interpretar un papel y tener cierta facilidad para escribir. Aunque una cosa puede compensar a la otra, o tener excelentes habilidades en ambos aspectos. La realidad es muy relativa y todo depende del caso. Pero ten en cuenta que no somos nosotros (el Rol, los que APORTAN ideas, los que desarrollan esas ideas) los que deben amoldarse a los jugadores, sino los jugadores al juego.
Hay que saber contextualizar y saber ir más allá de unos ejemplos alocados, que de paso están mal fundamentados. Yo confío en la propuesta, confío en que pudiera significar cambios significativos para Habbo Wars y considero que la organización no es nada compleja. Lo complejo pudiera ser la transición, sin embargo, a pesar de ser un cambio radical en muchos aspectos, se sigue preservando la corriente más fuerte de Habbo Wars, que es el sistema de combate. Sólo que la organización será distinta entre otros aspectos y otros sistemas que sufrirían variaciones.
Quisiera que dejaras de repetir esa tontería de que sólo los ricos van a tener la posibilidad de crecer porque no es cierto. El que quiere tener una Academia ahora mismo debe tener los furnis o por lo menos amigos con furnis. No puedes pretender que nosotros les demos las instalaciones para que todos se organicen. Tendría yo que construir 4 Templos Jedi y media Galaxia... Lo cual no tiene sentido.
Exur- Mensajes : 2583
Fecha de inscripción : 19/08/2011
Edad : 31
Localización : Venezuela
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Pero exur es diferente, no es lo mismo que yo preste mis furnis para una academia porque me sobran y no me dan nada, a que si yo empleo esos furnis gano yo cosas.
La mayoría de la gente que tenga datarios será por salas propias y lo otros por furnis de gente inactiva xD.
En hw hay muchísima gente que no sabe interpretar un papel, así que eso de que no es el lugar para gente que no lo sepa estas equivocado.
Mi duda es para que sirviran los datarios de forma individua
La mayoría de la gente que tenga datarios será por salas propias y lo otros por furnis de gente inactiva xD.
En hw hay muchísima gente que no sabe interpretar un papel, así que eso de que no es el lugar para gente que no lo sepa estas equivocado.
Mi duda es para que sirviran los datarios de forma individua
wiliye- Mensajes : 3113
Fecha de inscripción : 18/08/2011
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
¿De donde crees que salen las otras personas que se hacen Yuuzhan Vong? Actualmente desconozco si hay YV por habbo wars que sean yv de verdad que no anden solo para beneficio militar por que si nos vamos ahi, no tiene sentido. Las facciones dominantes son ahora mismo la Jedi y Sith, ¿cuantos clones hay en total?, ¿cuantos mandalorianos? lo mas que veo son mandalorianos actualmente y es por algo que se plantea hacer para brindarle al rol otra alternativa no simplemente que sea jedi o sith.Rayo Vallecano escribió:Ni traera mas academias por que ni los jedi ni sith tienen tanto personal como para dividirse, si tanto problema hay de que alvuien tendra mas dactarios sencillamente se crea un sistema o cosas en el. Para q las academia/base pueda gastar el dinero que tienen y ya se resuelve eso.
No solo existen esas dos facciones.
1. Entre los Jedi y Sith ambas facciones perderian gente por el simple hecho de que actualmente todos los que eran de otras facciones se cambiaron a una de estás dos facciones por que en su anterior facción no hay mas nadie en ella.
Y lo de mas academias iba a un comentario que vi sobre que habrían 5 academia jedi y 5 sith, quizás me exprese mal o algo, pero bueno nada.
Sobre como gastar dactarios individualmente se puede hacer algo al respecto pero no sé la verdad ya que lo principal que la gente compra es armas, pero creo que se podría abrir un tipo de tienda en la cual vendan objetos para roleos (en vez de hacer un roleo y obtener x cosa, lo podrían comprar en una tienda "mercado negro" o en una tienda oficial).
Un saludo.
Irvanjald- Mensajes : 2411
Fecha de inscripción : 19/08/2011
Localización : culebra
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Entre otras cosas para ascender y aprender herreria, ingeniería y sanacion pagando. XDwiliye escribió:Pero exur es diferente, no es lo mismo que yo preste mis furnis para una academia porque me sobran y no me dan nada, a que si yo empleo esos furnis gano yo cosas.
La mayoría de la gente que tenga datarios será por salas propias y lo otros por furnis de gente inactiva xD.
En hw hay muchísima gente que no sabe interpretar un papel, así que eso de que no es el lugar para gente que no lo sepa estas equivocado.
Mi duda es para que sirviran los datarios de forma individua
Kythmnr- Mensajes : 2972
Fecha de inscripción : 15/01/2012
Localización : Desconocido.
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Ósea sí yo ya poseo conocimientos de herrería, ¿los pierdo?
Que sentido tiene la enseñanza de un maestro si te cobran xD
¿Y si eres rango cinco y sabes todas esas ramas? ¿Qué haces?
Que sentido tiene la enseñanza de un maestro si te cobran xD
¿Y si eres rango cinco y sabes todas esas ramas? ¿Qué haces?
wiliye- Mensajes : 3113
Fecha de inscripción : 18/08/2011
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Algunos puntos si están bien pero otros no según mis ojos, me parece mucha evolucion lo que dijo de que todo el mundo pueda crearse una organizacion para asi dar más realidad al asunto, pero lo demás no estoy de acuerdo.
Vontal Ghetto- Mensajes : 131
Fecha de inscripción : 31/08/2011
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
wiliye escribió:Ósea sí yo ya poseo conocimientos de herrería, ¿los pierdo?
Que sentido tiene la enseñanza de un maestro si te cobran xD
¿Y si eres rango cinco y sabes todas esas ramas? ¿Qué haces?
Pues así son los roles y MMORPG's.
Invitat- Invitado
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Si Xakan pero en los roles y MMORPG la gente no necesita pagar a la plataforma (en este caso en furnis/creditos) para conseguir moneda de juego y asi ascender y subir de nivel.
Kythmnr- Mensajes : 2972
Fecha de inscripción : 15/01/2012
Localización : Desconocido.
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Es opcional, como en todo.
Annibal- Mensajes : 964
Fecha de inscripción : 26/08/2013
Edad : 28
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Darth Jadus escribió:Si Xakan pero en los roles y MMORPG la gente no necesita pagar a la plataforma (en este caso en furnis/creditos) para conseguir moneda de juego y asi ascender y subir de nivel.
Hannibal. escribió:Es opcional, como en todo.
Exacto.
En los MMORPG puedes pagar Premium (que aquí no se pide), pero ya que buscas tantas comparativas, te muestro yo esta; no pagas premium, pero pones Furnis para el deleite y mayor jugabilidad de todo el rol fomentando el uso de mismo.
No obstante no es condición indispensable poseer furnis dado que la principal forma de obtener dactarios será los roleos y en segunda instancia (o al mismo nivel, lo ignoro) las batallas de escritura mecanográfica.
Un saludo.
Invitat- Invitado
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Aquí quien gana dactarios sin esfuerzo son los que ponen furnis y genera un desnivel impropio de un rol de habbo.es Para salas esta mejor la propuesta de Jensaarai
Kythmnr- Mensajes : 2972
Fecha de inscripción : 15/01/2012
Localización : Desconocido.
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Jadus sigues perdido en el espacio. Lastima.
Exur- Mensajes : 2583
Fecha de inscripción : 19/08/2011
Edad : 31
Localización : Venezuela
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Le pica mucho que eliminen a los CS's pobre, no vé el bien que eso hará a la comunidad.
Ragot Malcom- Mensajes : 989
Fecha de inscripción : 19/08/2011
Edad : 22
Localización : Colombia
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Para comentar esa mierda te quedas callado Ragot, ya sabemos que te gusta meter baza.
En cuanto a Exur, ya te dije, casi todo lo expuesto me parece fantástico, podríamos unificar ideas.
En cuanto a Exur, ya te dije, casi todo lo expuesto me parece fantástico, podríamos unificar ideas.
Jensaarai- Mensajes : 5197
Fecha de inscripción : 27/08/2011
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Este tema se ha convertido en un intento de ridiculizar a Jadus, muchos mostráis que tenéis problemas personales con él pero bueno, seguid discutiendo así.
A mi eso de pagar para poder ascender o adquirir alguna habilidad como pude leer en algun comentario me parece mal, ésto no es un MMORPG, si quereis uno os vais de habbo y si quereis ser "premium" buscad otro juego.
El resto no me parece un cambio tan grande como dice el título, pero es mi simple opinión.
A mi eso de pagar para poder ascender o adquirir alguna habilidad como pude leer en algun comentario me parece mal, ésto no es un MMORPG, si quereis uno os vais de habbo y si quereis ser "premium" buscad otro juego.
El resto no me parece un cambio tan grande como dice el título, pero es mi simple opinión.
Tragew- Mensajes : 752
Fecha de inscripción : 15/10/2011
Localización : -----------------------------
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Exur si hay caso omiso a la propuesta por parte de ciertas personas (que otras en su mayoría comentan para molestar) pues no respondas y ya. Ya aclaraste todo lo que tenías que aclarar y no vale la pena que pierdas aliento en eso.
Insisto en que te ha quedado todo excelente y que trabajaremos este fin de semana con otras ideas y para englobar todo.
Un saludo.
Insisto en que te ha quedado todo excelente y que trabajaremos este fin de semana con otras ideas y para englobar todo.
Un saludo.
Invitado- Invitado
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Lo que pasa aquí es que la gente si no piensas como ellos se ofenden.
Los que están en contra han puesto los motivos lo que pasa que a ustedes les falta la capacidad de aceptar opiniones y pretenden meter un sistema a la fuerza y si no te gusta no opines porque eres una persona que sólo intenta desprestigiar a una persona que no tiene fallos.
Es increíble pero creo que se porque son así los que se quejan de los que están en contra.
Los que están en contra han puesto los motivos lo que pasa que a ustedes les falta la capacidad de aceptar opiniones y pretenden meter un sistema a la fuerza y si no te gusta no opines porque eres una persona que sólo intenta desprestigiar a una persona que no tiene fallos.
Es increíble pero creo que se porque son así los que se quejan de los que están en contra.
wiliye- Mensajes : 3113
Fecha de inscripción : 18/08/2011
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
wiliye escribió:Lo que pasa aquí es que la gente si no piensas como ellos se ofenden.
Los que están en contra han puesto los motivos lo que pasa que a ustedes les falta la capacidad de aceptar opiniones y pretenden meter un sistema a la fuerza y si no te gusta no opines porque eres una persona que sólo intenta desprestigiar a una persona que no tiene fallos.
Es increíble pero creo que se porque son así los que se quejan de los que están en contra.
Meter un sistema a la brava?. Men, se está hablando con la comunidad, Exur lo hizo con esfuerzo, para que algunas personas no le gusta algo nuevo y que el 98% del Rol esta encantado y ese 2% no le gusta y no se hace. Creo que hay que valorar el empeño de Exur y las personas que colaboren con él por que yo no creo colaborar porque no soy una persona estable en habbo en furnis pero lograré en colaborarle para que siga con ese empeño que tiene hacia nosotros para probemos cosas que podran dar un giro de 380º al rol. Es todo.
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
Kjaar escribió:wiliye escribió:Lo que pasa aquí es que la gente si no piensas como ellos se ofenden.
Los que están en contra han puesto los motivos lo que pasa que a ustedes les falta la capacidad de aceptar opiniones y pretenden meter un sistema a la fuerza y si no te gusta no opines porque eres una persona que sólo intenta desprestigiar a una persona que no tiene fallos.
Es increíble pero creo que se porque son así los que se quejan de los que están en contra.
Meter un sistema a la brava?. Men, se está hablando con la comunidad, Exur lo hizo con esfuerzo, para que algunas personas no le gusta algo nuevo y que el 98% del Rol esta encantado y ese 2% no le gusta y no se hace. Creo que hay que valorar el empeño de Exur y las personas que colaboren con él por que yo no creo colaborar porque no soy una persona estable en habbo en furnis pero lograré en colaborarle para que siga con ese empeño que tiene hacia nosotros para probemos cosas que podran dar un giro de 380º al rol. Es todo.
Aqui se esta presuponiendo según los comentarios de mucha gente que esto va a ser aceptado y no se por qué me da mi que sí, así que si que se esta metiendo como tu dices "meter un sistema a la brava".
Que alguien se esfuerce no significa que se tenga que hacer lo que el diga. Que lo haga Exur no significa que esto sea mejor que lo que puedan proponer otras personas, pero es lo que tiene ser un gran fan.
Por cierto, generalmente se utiliza la expresión dar un giro de 360 grados, no 380, que vendría siendo lo mismo que girar 20 grados, que no es mucho.
Insisto, el cambio que se propone si lo analizas no es tan grande, es lo mismo con algun que otro cambio.
Tragew- Mensajes : 752
Fecha de inscripción : 15/10/2011
Localización : -----------------------------
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
El sistema no es que esté mal, se podría trabajar en un mejor sistema partiendo de la base de Exur. Aunque resultaría bastante difícil trabajar viendo la cantidad de usuarios que para lo único que comentan es para meterse con el Canciller Supremo, una pena por ellos... Sería una pérdida de tiempo trabajar con esta gente.
Invitat- Invitado
Re: Cambio Radical en Habbo Wars - Propuesta importante
A mi me encantó toda la propuesta, me gustó desde que se creó. Me parece que así vamos a mejorar mucho la actividad, con mas miembros uniendo, podemos mejorar el desarrollo individual de cada uno y abrirá a que todos hagamos lo que nos gusta, que supongo que es rolear y luchar en su gran mayoría, ya habrá el que le gusta mas luchar o rolear, pero es lo mismo. Estoy totalmente a favor con Exur.
Edit: Creo que si hay algo que cambiar se puede hablar, pero con las personas que quieran cambiar las cosas y no hablar mal de otros, que los dispuestos hablen y mejoren las cosas, yo estoy entre esas personas.
Edit: Creo que si hay algo que cambiar se puede hablar, pero con las personas que quieran cambiar las cosas y no hablar mal de otros, que los dispuestos hablen y mejoren las cosas, yo estoy entre esas personas.
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