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[RPG] Sombras de Faerun

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Mensaje por Nagasakis Lun Ene 28, 2013 4:50 am

Bueno, supongo que muchos aquí son fanaticos de libros de fantasia, ciencia ficción, o lugares ficticios, tales como planetas, galaxias lejanas, o hasta incluso universos desconocidos.

Este post esta diseñado para gente como tú, fanaticos de la fantasia, la ficción, el terror, el horror, ¡y más! En este post podras colocar historias ficticias acerca de un personaje, algo como un juego de rol o RPG, donde TÚ eres el protagonista, cuentanos tu historia, tu planeta, etc.

1.- No sean agresivos.
2.- Si no te gusta el post, no comentes.
3.- Alejen el debate del post
4.- Diviertete

Bueno, yo empiezo con esta deidad maligna, me base en el famoso juego de rol, Dungeons and Dragons:

[RPG] Sombras de Faerun Bane_symbol

Bane
El Señor negro, la Mano negra, el Señor de la oscuridad
Deidad mayor

Simbolo:
rayos verdes escurriéndose de un puño com un guantelete negro

Plano natal:
Eriales de ruina y desesperación

Alineamiento:
legal maligno

Ámbito:
conflictos, odios, tiranía, miedo

Adoradores:
conquistadores, guerreros y monjes malvados, tiranos, magos.

Alineamiento de los clérigos:
LN, LM, NM

Dominios:
Destrucción, Ley, Mal, Odio, Tiranía

Arma predilecta:
"La mano negra de Bane" (maza de armas)

Las retorcidas salas del alcázar Zhentil resuenan con invocaciones malignas salmodiadas en sombríos templos a través de todo Tryan Ryel. Bane, el señor de la Oscuridad, ha conquistado su propia muerte, regresando al mundo para llevar oscuras inspiraciones a miles de intrigas, para fomentar el miedo y el odio en las tierras civilizadas y para reafirmar a los mortales comunes que la tiranía, aunque puede sufrir alguna derrota ocasional, nunca morirá.

Aunque Bane trascendió la mortalidad hace siglos, su objetivo principal sigue siendo uno notablemente humano: lo único que realmente desea es la total dominación de Tryan Ryel. Cuando sus sirvientes se sientan en el trono de todas las tierras, cuando los plebeyos sirvan a sus amos con miedo de sus vidas y cuando el altruismo y la esperanza sean borrados de la faz de la tierra, Bane descansará. No obstante, hasta ese oscuro día, la Mano negra tiene por delante una eternidad para pergeñar planes dementes y viles intrigas. Finalmente gobernará todo Tryan Ryel pero no hay prisa. Llegar a lograrlo será la mitad de la diversión.

Bane prefiere mantenerse en las sombras, permitiendo que sus sirvientes lleven a cabo sus intrincados planes. En las raras ocasiones en las que aparece toma la forma de una sombría figura humanoide, a veces con el pecho descubierto y otras con una armadura oscura y una elegante capa negra veteada de rojo. Su mano derecha siempre protegida por un guantelete enjoyado, es la única arma que necesita para despachar a los pocos enemigos suficientemente valientes (o locos) como para atacarle. No tolera el fracaso, y pocas veces se lo piensa dos veces antes de someter incluso a un sirviente leal a rigurosas torturas para asegurar la completa obediencia a su reglamentada y exigente doctrina. Aunque es poseído por un odio sin piedad cuando se le provoca, Perdición es lento en estallar, existiendo en un perpetuo estado de furia controlada.

El hombre común ve a los clérigos de Bane como mezquinos aspirantes a dictador que no tienen miedo de utilizar tácticas inmorales y violencia inimaginable para extender su influencia y planes de actuación. Los aventureros ven al clero como intrusos constantes y agentes enemigos de una filosofía estricta y malvada que se alía con monstruos, diablos y humanoides salvajes para avanzar en sus retorcidos objetivos. Sin embargo, los nobles astutos son los que se comienzan a perfilar como la verdadera amenaza, ya que algunos de ellos estudian rendir homenaje al Señor negro para obtener mediante malicia y subterfugios lo que los soldados no pueden conquistar por la fuerza.

Los clérigos de Bane rezan para sus conjuros a medianoche. Su religión no reconoce fiestas sagradas oficiales, aunque los sirvientes dan gracias a la Mano negra antes y después de las batallas de relevancia o antes de un acto de subterfugio especialmente importante. Los clérigos ancianos a veces declaran días sagrados sin previo aviso, normalmente diciendo actuar por inspiración divina que obtuvieron en sueños. Los ritos incluyen la música de tambores, la salmodia y el sacrificio de seres inteligentes, normalmente sobre un altar debasalto negro u obsidiana. En los últimos tiempos los clérigos de Cyric se han convertido en un sacrificio predilecto, aunque antiguos favoritos como paladines, unicornios, niños y celestiales siguen siendo populares entre los tradicionalistas.

Historia/Relaciones:
incluso cuando era humano, Bane deseaba por encima de cualquier otra cosa convertirse en el tirano más temido y respetado que el mundo hubiese conocido nunca. No obstante, lograr esto requeriría una cantidad de poder arcano mayor que la que normalmente es concedida a los mortales. Por ello el déspota calculador unió fuerzas con los humanos Baal y Myrkul, que tenían los mismos objetivos, en un pacto de asistencia mutua que terminaría con la apoteosis del trío completo.

Perdición odia virtualmente a todo el panteón de Tryan Ryel, pero tiene especial antipatía a Torm, Cyric, Mystra, Tempus, Helm, Lathander, Oghma e Illmater, en ese orden. Ha establecido una relación de trabajo con Loviatar, Mask y Talona, pero como estas deidades le temen con desesperación, las alianzas no son fuertes.

Dogma:
no sirvas a otro salvo a Bane. Témele siempre y haz que los demás le teman incluso más de lo que lo temes tú. La Mano negra siempre acaba aplastando a aquellos que se oponen a él. Desafía a Bane y muere, o encuentra en la muerte la lealtad hacia él, ya que puede obligarte a hacerlo. Sométete a la palabra de Bane tal y como es pronunciada por su jerarquía clerical, ya que el verdadero poder sólo puede obtenerse sirviéndole. Extiende el terror oscuro de Bane. Es la condena de aquellos que no le siguen y dejan que el pdoer se escape de sus manos. Aquellos que se cruzan con la Mano negra encuentran su destrucción antes y más severamente que aquellos que adoran a otras deidades.

Clero y templos:
Bane ordena que sus clérigos y seguidores alcancen posiciones de poder dentro de la sociedad, sea mediante la fuerza o la astucia, y que utilicen ese poder para hacer progresar la causa del odio, el miedo, la destrucción y los conflictos. La Mano negra prefiere sobre todo que sus clérigos socaven los gobiernos y lleven a cabo sus actividades bajo la cobertura de las fuerzas de la ley, pero tolera una cantidad limitada de discordia y libertinaje. La tortura, las palizas y el asesinato calculado frecuentemente entran en juego en este tipo de operaciones, y es realmente raro el iniciado del señor de la Oscuridad que no posee al menos habilidades rudimentarias en estos asuntos. La iglesia opera bajo una estricta jerarquía: poner en cuestión o desobedecer las órdenes de un superior es un insulto a la supremacía de Bane, y es castigado con la tortura, la desfiguración o la muerte.

Los templos de Perdición tienden a reflejar las rígidas doctrinas de su clero. Estructuras altas de roca y de bordes afilados forman torres adornadas con largas púas y estrechas ventanas, por lo que la mayoría de las iglesias de los perdidos recuerdan a la arquitectura de las plazas fortificadas o a pequeños castillos. Estrechos pasajes interiores llevan de un austero vestíbulo a cámaras comunes con estilo de barracón donde descansan los clérigos, cada una de ellas decorada escasamente con tapices que presentan el símbolo de Bane o que están bordados con pasajes de importantes textos religiosos. Los templos frecuentemente incluyen un patio descubierto central utilizado para la instrucción militar y para ceremonias al aire libre, así como una capilla más tradicional que puede albergar a la congregación al completo. La mayoría de las iglesias presentan extensos calabozos subterráneos repletos de cámaras de tortura, pozos para víctimas a las que no se alimenta y corrales de monstruos.


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Nagasakis
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[RPG] Sombras de Faerun Empty Re: [RPG] Sombras de Faerun

Mensaje por Arrow Tainted Lun Ene 28, 2013 1:58 pm

Movido a callejones.
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