Habbo Wars
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Mensaje por Invitado Sáb Mar 15, 2014 3:48 pm

Hola, llevaba pensando en hacer esta propuesta desde hace muchísimo tiempo, pero creía que nadie iba a apoyarla, ahora he visto que hay gente a la que le interesa y bueno, plantearé un par de propuestas, y entre todos podemos llegar a un acuerdo, editarlas al gusto objetivo de la comunidad e impulsarlas, vamos allá:

1.0 - Sistema de DACTARIOS para Academias: Como bien sabemos una de las formas de ganar dactarios para tu academia es Atacando y superar a la academia enemiga, y la única forma de subsistir como academia lo que quiere decir que debes tener únicamente miembros rápidos que sepan apretar un teclado. ¿Lógica? Imaginaos un par de tipos que apenas entienden de conceptos como la sabiduría etcétera, gente que no sabe enseñar y que no da conocimientos de generación en generación pero que es súper-rápida y mantiene a flote una academia. Con el tiempo los conocimientos se irían olvidando y quedaría una generación de ignorantes que solo saben golpear un teclado a toda velocidad. ¿Qué lógica tiene esto, escribir más rápido, de eso se trata un rol, de spamear? Yo digo NO. Yo ya se que esto es una forma de sistema de combate inamovible por eso propongo una alternativa, otra forma de SUBSISTIR como Academia que no sea solo con miembros rápidos.
Haber si entre todos encontramos alguna solución, yo he pensado en las siguientes:
- Sistema de Misiones que fue implantado, con recompensas de dactarios y puntos de roleo. (Puntos de roleo de nuevo que servirían para ayudarte a pasar el mes de prueba)
- Mediante roleos de la Academia (bajo unas pautas obviamente, no van a ser diez lineas y ya está) y que sea difícil de validar, además de con un máximo de roleos al mes.

¿Qué ganamos? Subsistir aparte de con velocidad, con actividad en roleo, y si esas personas no consiguen salvar a su academia será por dos motivos: Que no son rápidos y no rolean, y no solo por uno: Que no son rápidos.

2.0 - Organizadores de Eventos: Reiniciar el módulo de organizadores de eventos, poner a personas activas con ideas, y con un margen para realizar eventos, podría haber diferentes eventos por ejemplo:

- SAGA/CRÓNICA (Desarrollo de una Saga GENERAL del rol): La saga general de hw, que duraría unos cuantos meses, y se harían eventos generales una o dos veces al mes directos de la SAGA/CRÓNICA en los que aparecerían los personajes principales (protagonistas) de ésta, obviamente se rolearía mediante NPC en una sala de la galaxia, debe ser una buena trama, entretenida y con premios a los jugadores.
- EVENTO SEMANAL (Un evento que se realiza una vez a la semana): Aparece un protagonista como mucho, y va desvelando poco a poco información y sucesos de la SAGA/CRÓNICA principal, que deberán ser tomados en cuenta. (Después de rolear el evento con el NPC, los roleadores podrían quedarse en la sala roleando un rato e interpretando) Se darían premios a los roleadores más destacados, a los que más participan. Menores que los del evento principal de SAGA obviamente.
- MINI-EVENTOS DIARIOS (Los días que el ODE tenga tiempo, por algo se ha postulado al cargo): Puede realizar mini-eventos que tengan que ver o no con la Saga principal pero no deben aparecer protagonistas, si no personajes secundarios que ayuden con datos y desarrollen la historia, mini-misiones y cosas así. Sin Premio, solo para diversión e interpretación.

3.0 - Terminar de una vez con los diferentes sistemas que han quedado pendientes, sanación etcétera. Hablar aquí. (No quiero que solo se hable de esto)

4.0 - TEMA IMPORTANTE, Reinicio de la Mesa de ROL: Sí un gran sacrificio, sí, la gente ha conseguido los objetos trabajando y haciendo roleos, pero bueno, yo los que he visto anteriormente de mi llegada a habbowars, ALGUNOS, eran una completa porquería que se hace en 15/20 minutos a lo sumo media hora y con lo que ya eras premiado, yo por ejemplo soy alguien participe en el Sistema de ROL y lo veo una injusticia, hay otros que se han ganado sus objetos a base de roleos de horas incluso días pensando y narrando, y no es justo, pero bueno. Yo lo veo NECESARIO, habría mucha más gente interesada en rolear, y lo puedo asegurar, yo diría mi sí, y lo doy desde un punto OBJETIVO, Intentad no ser subjetivos con esta propuesta, gracias.

5.0 - Ficha de dactarios: Modificarla con los expedientes, y crear apartados como edad, filosofía, personalidad del personaje, historia enttre otros, además de otro apartado de LOGROS Y ACCIONES.
- Logros y Acciones: Un Sistema en que a partir de conseguir logros individuales, ya sean llegar a ''x'' rango, obtener tu primer cristal/objeto, realizar ''x'' número de misiones del sistema de misiones, consigas una especie de recompensa individual ya sea: Dactarios, objetos, objetos únicos por tiempo limitado, etcétera.

6.0 - FACCIONES: Como bien habréis visto en Star Wars, pondré el ejemplo de los Wookie. Había Jedi de la raza Wookie que usaban armas y demás de su facción Wookie (En Star Wars, la serie) y tenían rango DENTRO DE LA JERARQUÍA JEDI. ¿Qué quiero decir con esto? No confundir Raza y Organización. Mi propuesta es que por ejemplo se dividan los sistemas de combate en:
- Usuarios del Sistema de fuerza del lado luminoso BÁSICOS. (Aquí se incluirían humano, zabrak , felucianos etcétera.)
- Usuarios del Sistema de fuerza del lado oscuro BÁSICOS. (Aquí se incluirían humano, zabrak (Ya que son de ambas facciones) etcétera.)
- Usuarios del Sistema Wookie. (Wookies)
- Usuarios del Sistema Massassi. (Massassi)
- Usuarios del Sistema Yuuzhan Vong. (Yuuzhan Vong)
Por ejemplo un personaje de RAZA WOOKIE, CON SISTEMA WOOKIE, AL ESTAR DENTRO DE LA ORGANIZACIÓN JEDI, PODRÍA TENER RANGO DENTRO DE LA JERARQUÍA JEDI, YA QUE LOS JEDI SON UNA ORGANIZACIÓN. (Por ejemplo serías Wookie, con sistema Wookie y Caballero Jedi {3} etcétera)

PARA QUE NO HUBIERA CONFUSIONES SE ESTABLECERÍA UN POST DE RAZAS QUE PODRÍAS SER SI ERES DEL LADO OSCURO, Y RAZAS QUE PODRÍAS SER SI ERES DEL LADO LUMINOSO. (Ahora si eres Wookie y te vas a pasar al lado oscuro deberás cambiar de personaje)

7.0 - Consejeros: Que los Consejeros tengan voto y el poder no resida solo en los RP. A algunas personas que yo me se no les gustara porque quieren acaparar el poder del consejo de hw pero bueno, eso sería ESENCIAL, Y HARÍA QUE HUBIERA MENOS DE ESE FENÓMENOS QUE ALGUNOS LLAMAN ''CORRUPCIÓN''.

8.0 - Que vuelvan a dar puntos de roleo por roleos (relacionado con el punto 1.0): Que al hacer roleos vuelvan a dar puntos para academia, y sea NECESARIO un mínimo para pasar el mes de prueba, además de que te den puntos para pasar mejor el mes. (Ya no tendrían que ver solo los Dactarios si no también el roleo para los que se quejan)

9.0 - MERCADER ADD: Que los ADD (si pueden, que hay gente que los lanza ofensivas diciendo que no hacen nada, yo no pienso ni que hacen mucho ni que hacen poco, si no un término medio) incentiven de alguna manera las tiendas, por diversos planetas de roleo de HW, en la galaxia, que se haga una especie de tag board en el foro y el ADD diga, ''Hay un mercader en ''x'' planeta'' por ejemplo. Y un ADD NPC, con un Keko NPC Vaya a dicho planeta y espere allí después del mensaje del Tag, además de que lo diría por consola.

10.0 - Grupo de Reclutamiento: Hacer un grupo con postulaciones para gente que vaya por salas públicas de Habbo reclutando miembros, a la antigua usanza. Yo lo hacía en otros roles antes de unirme a HW, y creedme que funcionaba.

Adelante!

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Mensaje por Invitado Sáb Mar 15, 2014 6:00 pm

Hay cosas que ya existen.

Entonces por ejemplo en los eventos. ¿Me van a sacar a mi por qué nadie quiere ayudarme con salas en los eventos que tengo ya organizados y listos?

¿Van a sacar a Leyendacloud por qué no viene? Si leyenda es el que se montó todo eso y tiene que seguir estando aquí.

¿Misiones? ¿En serio? Pero ya existen, sólo nadie quiere hacerlas. Revisa el concejo y la propuesta que he dado.

No tiene sentido que hayan puntos de roleo si ya existen los puntos de influencia galáctica. Es un poco incoherente.

Se puede ganar dactarios tanto con misiones para academias. Nadie sabe aprovechar ésto.

Lo de los consejeros se está debatiendo en tres temas y aún no se llega a nada. Es un cambio desde la raíz, no es fácil.

Bonita la idea del reclutamiento y eso pero es indiferente e irrelevante. Al fin y al cabo, puede ir cualquiera a una sala a decirle a sus amigos que se unan.

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Mensaje por Kythmnr Sáb Mar 15, 2014 7:01 pm

Esta bien lo que propones pero lo haces de forma muy general tocando muchas cosas. Como diria Jack el Destripador, vamos por partes.
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Mensaje por Annibal Sáb Mar 15, 2014 8:20 pm

Aquí veo una recopilación de todo lo propuesto al largo de estos meses... nada nuevo que llame la atención.
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Mensaje por Invitado Sáb Mar 15, 2014 8:47 pm

Es cierto que se ha ido proponiendo la mayoría, pero no se ha terminado de desarrollar por falta de interés.

Como dice Netdark, vayamos parte por parte, centrémonos primero en lo esencial y fomentémoslo.

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Mensaje por Invitado Miér Mar 19, 2014 7:09 pm

Up.

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Mensaje por Annibal Miér Mar 19, 2014 9:53 pm

Yo creo que se está tratando todo poco a poco en el consejo Neutral
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Mensaje por wiliye Miér Mar 19, 2014 11:37 pm

El problema del roléo en hw es que la mayoría no sabe rolear o lo que sabe es muy básicos
A pesar de que pueden ganar muchas cosas a veces también pasan del tema.

Ya te digo que es muy difícil usar un npc con usuarios que cuando dices cualquier cosa que les ofendan te lanzan veinte atauqes y no te dejan responder, además de incumplir todas las reglas sobre un rol, por eso es difícil coincidir en el momento adecuado que haya usuarios que sepan rolear.

Aún así se sigue llevando a cabo los npc con una buena historia detrás de ellos.
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