[Importante] Normas de Garras Láser
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[Importante] Normas de Garras Láser
Ya que he posteado los poseedores de las Garras Láser, procederé a dejar plasmadas las normativas de las Garras Láser, legalizadas tiempo atrás y elaboradas por todo el círculo de herreros de Hw (Representantes herreros de las academias).
- Cada Academia tendrá un número de Garras proporcional al número de puntos obtenidos mediante banderas. El sistema será el siguiente:
0 -> 30 Puntos: 2 Garras
30 -> 60 Puntos: 4 Garras
60 -> 120 Puntos: 6 Garras
120 -> 240 Puntos: 8 Garras
240 -> Límite: 10 Garras (Máximo alcanzable)
- Las Garras no podrán ser atraídas.
- Cuando al usuario le corten las manos o lo maten, las Garras desaparecerán debido a la explicación que viene a continuación
- Cuando un usuario muere, le cortan las manos o abandona la Academia, las Garras desaparecen automáticamente debido a un chip incorporado a la Garra que la hace única para cada Academia. Así se evitan los problemas del Mercado Negro de Garras
- Las Garras podrán empezar a ser utilizadas por Academias que hayan pasado el Mes de Pruebas Inicial. Esto quiere decir que las Garras podrán ser utilizadas por Academias viejas pero que estén en mes de pruebas.
- Las Garras solo podrán ser construidas por las Representantes de Herrería de cada academia. Cualquier construcción por alguien ajeno a esta sección será completamente ilegal.
- Cuando una Garra desaparece, uno de los dos Representantes de Herrería tendrá que construirla de nuevo.
- Cuando una Academia Vieja (con el Mes de Pruebas Inicial pasado) desaparece, o por inactividad es cerrada, las Garras se la Academia también desaparecen.
- Las Garras solo pueden ser obtenidas en Academias, es decir, los Solitarios NO PUEDEN UTILIZAR GARRAS y las Tiendas NO LAS PUEDEN VENDER.
Un saludo.
- Cada Academia tendrá un número de Garras proporcional al número de puntos obtenidos mediante banderas. El sistema será el siguiente:
0 -> 30 Puntos: 2 Garras
30 -> 60 Puntos: 4 Garras
60 -> 120 Puntos: 6 Garras
120 -> 240 Puntos: 8 Garras
240 -> Límite: 10 Garras (Máximo alcanzable)
- Las Garras no podrán ser atraídas.
- Cuando al usuario le corten las manos o lo maten, las Garras desaparecerán debido a la explicación que viene a continuación
- Cuando un usuario muere, le cortan las manos o abandona la Academia, las Garras desaparecen automáticamente debido a un chip incorporado a la Garra que la hace única para cada Academia. Así se evitan los problemas del Mercado Negro de Garras
- Las Garras podrán empezar a ser utilizadas por Academias que hayan pasado el Mes de Pruebas Inicial. Esto quiere decir que las Garras podrán ser utilizadas por Academias viejas pero que estén en mes de pruebas.
- Las Garras solo podrán ser construidas por las Representantes de Herrería de cada academia. Cualquier construcción por alguien ajeno a esta sección será completamente ilegal.
- Cuando una Garra desaparece, uno de los dos Representantes de Herrería tendrá que construirla de nuevo.
- Cuando una Academia Vieja (con el Mes de Pruebas Inicial pasado) desaparece, o por inactividad es cerrada, las Garras se la Academia también desaparecen.
- Las Garras solo pueden ser obtenidas en Academias, es decir, los Solitarios NO PUEDEN UTILIZAR GARRAS y las Tiendas NO LAS PUEDEN VENDER.
Un saludo.
Invitat- Invitado
Re: [Importante] Normas de Garras Láser
Derivaciones de las Garras Láser
Como todos sabemos, la gente usa las Garras no porque se represente con su personaje, porque le guste el modelo o similar, si no porque no se pueden atraer. Por ello, entra en vigor las "personalizaciones" de Garras láser.
- Dagas Láser Ocultas: Unas dagas que poseen un mecanismo secreto, el cual permite encenderlas sin que nadie se percate de que las posees encendidas, están unidas mediante dicho mecanismo al antebrazo.
- Espadas del Kaos: Espadas cuyas cadenas van unidas al antebrazo, forjadas con el mismo, se requiere de una técnica especial para su ejecución y creación, además de un Maestro Sanador pues la técnica a usar es extremadamente cuidadosa, dado que el organismo puede rechazar dichas cadenas.
Esto viene dado por una serie de parámetros y normas:
- Solamente los Maestros Herreros experiementados (Representantes Herreros con experiencia), Grandes Maestros Herreros o Sabios Herreros podrán crear armas especiales derivadas de las Garras Láser y que posean sus mismas características.
- Las Normas de estas personalizaciones son las mismas Normas que las aclaradas en el post anterior de Normas de Garras Láser.
- Para poder usar este tipo de armas, la academia deberá de llevar un mínimo de 5 meses en el Rol y poseer más de 65 puntos.
- La creación deberá de ser validada por: Jensaarai y por DarkGaaraGotic (Legalizadores de Creaciones de Herrería).
- La creación de nuevas derivaciones personalizadas de la Garra Láser deberán de ser validadas por todos los Representantes Herreros (Círculo de Herrería de Hw).
- Solo menos del 50% del límite de garras posibles por los puntos alcanzados podrán ser especiales (Como Daga y Espadas del Kaos). Ejemplo: Si Achillea puede poseer un máximo de 10 Garras, tan solo podrán tener 4 especiales.
- Las normas son las mismas que la Garra láser: Al irse de la academia, se pierde. Las Espadas del Kaos y Dagas Ocultas normales sin propiedades seguirán siendo vendidas en la tienda de Dharma Klarhet (DarkGaaraGotic).
Para que un ADV sepa cuándo el arma portada por el atacante posee propiedades, únicamente deberá de revisarlo este tema:
http://www.habbowars.com/t14419-importante-poseedores-de-garras-constantemente-actualizado
Como siempre, cualquier duda consulten por MP a mi persona.
Un saludo.
Invitat- Invitado
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