Habbo Wars
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[PROPUESTA] Manual de Contrucción y/o Ensamblaje de Droides oficial de Habbo Wars.

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Mensaje por Micah Giett Lun Dic 12, 2011 7:00 pm

Bueno, hace unos días estuve hablando con Anton!oLoko (Selkris) por habbo, y llegamos a un acuerdo: fusionar nuestros manuales de droides (para crear un manual de droides oficial de HW) y crear un Círculo de Ingeniería oficial de Habbo Wars (este círculo cumpliría las funciones de cualquier otro círculo, como el de sanación).

Antes de colocar mi propuesta sobre el Manual de Contrucción y/o Ensamblaje de Droides oficial de Habbo Wars, pasaré a colocar los manuales mencionados anteriormente:


Manual de Contrucción y/o Ensamblaje de Droides por LCmejor, usado en Kashyyyk; Enclave Jedi.
Spoiler:

- Ando esperando el permiso de Selkris para colocar su manual -

Aquí dejo mi propuesta de fusión de los manuales de Selkris y yo:


Manual de Contrucción y/o Ensamblaje de Droides oficial de Habbo Wars.


El manual estará dividido en dos partes. La primera parte explicará de forma bien definida la contrucción y/o ensamblaje de droides astromecánicos y de protocolo, y la segunda parte explicará cómo construir los demás tipos de droides.


I - Contrucción y/o Ensamblaje de droides astromecánicos y de protocolo.


Los droides están agrupados en cinco clases o grados, de acuerdo de su función primaria:

Clase I: Especializado en ciencias físicas, matemáticas y médicas. Esta clase incluye droides médicos, científicos, interrogadores, torturadores, asesinos y hackers.
Clase II: Especializado en ciencias técnicas e ingeniería. Esta clase incluye a droides astromecánicos, de utilidades, sondas y pilotos.
Clase III: Especializado en ciencias sociales y áreas de servicio, tales como la traducción, asistencia diplomática y tutoría. Esta clase incluye droides de protocolo y de servicio.
Clase IV: Especializado en seguridad y aplicaciones militares. Esta clase incluye a droides de seguridad, vigilancia y de batalla.
Clase V: Apto para labores serviles y trabajos de carácter más mecánico, tales como minería, transporte y sanidad. Esta clase incluye droides monstruo (creado a partir de las partes de cualquier otro droide), de mantenimiento y de trabajo.



Construcción de un droide astromecánico.

Características:
- Se conecta a las naves y pasa a ser parte integral del sistema de control de la computadora central de las mismas.
- Es útil para navegar por el hiperespacio y puede almacenar por lo menos diez (10) saltos hiperespaciales preprogramados.
- Repara la nave, incluso en pleno vuelo, y hacerle mantenimiento.
- Sirve como copiloto, capaz de aumentar las capacidades de la nave y de sus pilotos.
- Es un piloto bastante hábil, capacitado para hacer volar o aterrizar la nave si el piloto esta incapacitado o simplemente necesita descansar.
- En caso de emergencia, los enganches astromecánicos están equipados con dispositivos de eyección y la construcción de los droides les permite existir en el vacío del espacio durante tiempo ilimitado.
- Sus complejos circuitos de intelecto barren instantáneamente en tiempo real la información técnica de la nave en donde están conectados para localizar problemas potenciales o para depurar codificaciones erróneas.
- Supervisa continuamente todos los sistemas y transmisiones de sensores, clasificando y evaluando millones de bits de información y pasando sólo lo más importante al piloto.
- Realiza más de diez mil (10000) operaciones por segundo con sus potentes procesadores.
- Aconseja e informa a los pilotos, enviando información directamente a través del monitor del pequeño computador del cuadro de mandos o mostrándola en el sistema de proyección de hologramas de la nave.
- A pesar de su pequeño tamaño pueden desenvolverse en ambientes de peligro.
Herramientas necesarias:
- Soldadora.
- Minisoldadora.
- Cortador de fusión.
- Llave hidráulica.
- Destornillador de estría.
- Destornillador de paleta.
- Tornillos.
- Tuercas.
- Otras herramientas.
Componentes mínimos:
- Unidad central de procesamiento (procesadores o microprocesadores) Intellex IV, Intellex V, etc.
- Discos duros.
- Circuitos integrados (chips y microchips).
- Cables de baja y alta tensión.
- Controladores.
- Otros componentes.
Accesorios requeridos:
- Carcasa o armazón de plastex o de otro material dependiendo del tipo de droide a fabricar.
- Cabeza.
- Armazón del torso.
- Brazos y sus componentes.
- Rueda central.
- Ruedas laterales.
- Comunicadores.
- Receptores infrarrojos.
- Receptores electrográficos.
- Receptores energéticos de banda fija.
- Receptores auditivos.
- Detectores de calor y movimiento.
- Sensor de formas de vida.
- Proyector holográfico.
- Grabador holográfico.
- Conexiones de varios tipos.
- Conectores de almacenamiento/recuperación de información.
- Unidad de soldadura.
- Aplicadores de electroshock.
- Sierra circular.
- Cortador láser o de fusión.
- Faros y luces de gran potencia.
- Aferradores con garras.
- Hélice subacuática.
- Puntero láser.
- Cohetes propulsores a chorro.
- Sensor remoto.
- Balsas salvavidas inflables.
- Otros accesorios.
Ensamblaje de la tarjeta madre:
1- Se saca una placa base prefabricada y con los circuitos impresos.
2- Se sacan los procesadores, la memoria de acceso aleatorio (RAM), el bus y los periféricos.
3- Se ajustan, se conectan y se soldan correctamente los componentes de la tarjeta madre.
Ensamblaje de la computadora:
4- Se sacan los discos duros, los circuitos integrados, los controladores y los cables de conexión.
5- Se ajustan, se conectan y se soldan correctamente los dispositivos a la tarjeta madre, y se conectan los discos duros mediante el bus.
6- Se crea la base de datos correspondiente al droide.
Creación de la Inteligencia Artificial:
7- Se programa en la computadora mediante lenguajes de programación, y se crean los algoritmos, la ejecución de respuestas, los estados posibles, las redes neuronales artificiales, los razonamientos lógicos y los demás procesos necesarios.
8- La Inteligencia Artificial surge (naturalmente, aunque parezca una contradicción) por medios evolutivos, ya que todos los elementos necesarios para que exista un cerebro que tenga inteligencia artificial están presentes.

Construcción del droide:
1- Colocar la computadora en la cabeza prefabricada del droide.
2- Ajustar el controlador de la computadora y hacer las conexiones necesarias a la cabeza prefabricada del droide. Soldar las uniones.
3- Colocar el proyector holográfico y el grabador holográfico. Soldar las uniones.
4- Colocar los comunicadores en la cabeza del droide y conectarlos correctamente.
5- Preparar el armazón y el torso del droide, para comenzar a colocar los componentes.
6- Colocar los receptores infrarrojos, electrográficos, de banda fija y auditivos. Soldar las conexiones.
7- Colocar los detectores de calor y movimiento, y el sensor de formas de vida. Soldar las conexiones.
8- Colocar los conectores de almacenamiento/recuperación de información, soldarlos al cuerpo y conectarlos a la cabeza por cableado.
9- Preparar la unidad de soldadura, los aplicadores de electroshock la sierra circular, el cortador láser o de fusión, los faros y luces de gran potencia, y los aferradores con garras (la hélice subacuática es opcional). Ponerlos uno por uno y conectarlos con cuidado al cuerpo del droide.
10- Realizar el cableado correspondiente, que conecte la cabeza del droide y el cuerpo del droide, con sus componentes y accesorios. Soldar las conexiones y uniones.
11- Preparar las extremidades del droide, colocar las ruedas y ajustarlas correctamente.
12- Preparar los cohetes propulsores a chorro, conectarlos a las extremidades del droide, ajustar los controladores y soldarlos.
13- Desplegar el cableado de las extremidades y finalizar las conexiones con el resto del droide.
14- La colocación de los demás accesorios queda a elección del ingeniero.
15- Ajustar el armazón del droide y verificar que no tenga conexiones defectuosas o que la carcasa esté rota o separada del cuerpo.
16- Si hace falta, soldar las uniones faltantes del droide con mucho cuidado.

Construcción de un droide de protocolo.

Características:
- Hablan y entienden más de seis (6) millones de idiomas.
- Tienen género.
- Son expertos en las relaciones cibernético-humanas.
- Son útiles en las áreas de traducción y etiqueta, y por lo general sirven a los diplomáticos, políticos y comerciantes.
- Son capaces de dar consejos y sugerencias, de desarrollar una personalidad de acuerdo a su ambiente de trabajo (desde amable y cortés hasta agresivo y violento) y a entablar amistades.
- Sus personalidades son tan únicas que pueden ser desde leales a sus amos a hasta llegar a ansiar su libertad.
- No son muy ágiles y sus movimientos son limitados.
Herramientas necesarias:
- Soldadora.
- Minisoldadora.
- Cortador de fusión.
- Llave hidráulica.
- Destornillador de estría.
- Destornillador de paleta.
- Tornillos.
- Tuercas.
- Otras herramientas.
Componentes mínimos:
- Unidad central de procesamiento (procesadores o microprocesadores) Verbocerebro AA-1, etc.
- Discos duros.
- Circuitos integrados (chips y microchips).
- Cables de baja y alta tensión.
- Controladores.
- Otros componentes.
Accesorios requeridos:
- Carcasa o armazón de agrinium o de otro material dependiendo del tipo de droide a fabricar.
- Cabeza y cuello.
- Simulación de boca para hablar.
- Brazos y manos.
- Piernas y pies.
- Armazón para el torso.
- Comunicadores.
- Otros accesorios.
Ensamblaje de la tarjeta madre:
1- Se saca una placa base prefabricada y con los circuitos impresos.
2- Se sacan los procesadores, la memoria de acceso aleatorio (RAM), el bus y los periféricos.
3- Se ajustan, se conectan y se soldan correctamente los componentes de la tarjeta madre.
Ensamblaje de la computadora:
4- Se sacan los discos duros, los circuitos integrados, los controladores y los cables de conexión.
5- Se ajustan, se conectan y se soldan correctamente los dispositivos a la tarjeta madre, y se conectan los discos duros mediante el bus.
6- Se crea la base de datos correspondiente al droide.
Creación de la Inteligencia Artificial:
7- Se programa en la computadora mediante lenguajes de programación, y se crean los algoritmos, la ejecución de respuestas, los estados posibles, las redes neuronales artificiales, los razonamientos lógicos y los demás procesos necesarios.
8- La Inteligencia Artificial surge (naturalmente, aunque parezca una contradicción) por medios evolutivos, ya que todos los elementos necesarios para que exista un cerebro que tenga inteligencia artificial están presentes.

Construcción del droide:
1- Colocar la computadora en la cabeza prefabricada del droide.
2- Ajustar el controlador de la computadora y hacer las conexiones necesarias a la cabeza prefabricada del droide. Soldar las uniones.
3- Colocar los comunicadores en la cabeza del droide y conectarlos correctamente.
4- Preparar el armazón y el torso del droide. Ajustar controladores y soldar las conexiones.
5- Preparar los brazos y manos del droide. Ajustar controladores y soldar las conexiones.
6- Preparar las piernas y pies del droide. Ajustar controladores y soldar las conexiones.
7- Realizar el cableado correspondiente, que conecte la cabeza del droide y el cuerpo del droide, con sus componentes y accesorios. Soldar las conexiones y uniones.
8- Desplegar el cableado de las extremidades y finalizar las conexiones con el resto del droide.
9- Soldar las uniones de la cabeza, cuello, torso y armazón, manos, brazos, pies y piernas.
10- Ajustar el armazón del droide y verificar que no tenga conexiones defectuosas o que la carcasa esté rota o separada del cuerpo.
11- Si hace falta, soldar las uniones faltantes del droide con mucho cuidado.



II - Contrucción y/o Ensamblaje de los demás tipos de droides (médicos, etc.).


Conformación del cerebro del droide:
Ensamblaje de la tarjeta madre.
1- Se saca una placa base prefabricada y con los circuitos impresos.
2- Se sacan los procesadores, la memoria de acceso aleatorio (RAM), el bus y los periféricos.
3- Se ajustan, se conectan y se soldan correctamente los componentes de la tarjeta madre.
Ensamblaje de la computadora.
4- Se sacan los discos duros, los circuitos integrados, los controladores y los cables de conexión.
5- Se ajustan, se conectan y se soldan correctamente los dispositivos a la tarjeta madre, y se conectan los discos duros mediante el bus.
6- Se crea la base de datos correspondiente al droide.
Creación de la Inteligencia Artificial.
7- Se programa en la computadora mediante lenguajes de programación, y se crean los algoritmos, la ejecución de respuestas, los estados posibles, las redes neuronales artificiales, los razonamientos lógicos y los demás procesos necesarios.
8- La Inteligencia Artificial surge (naturalmente, aunque parezca una contradicción) por medios evolutivos, ya que todos los elementos necesarios para que exista un cerebro que tenga inteligencia artificial están presentes.

Materiales recomendados y/o necesarios:
- Agrinium.
- Laminanium.
- Laminacero.
- Plexiacero.
- Armorplast.
- Plastiacero.
- Plastoide.
- Duracero.
No se tienen qué requerir todos, obviamente, sino que el ingeniero es libre de elegir qué materiales usar.

Accesorios recomendados y/o requeridos:
- Molde del droide (si no se tienen partes prefabricadas o se desea añadir algo).
- Ruedas.
- Orugas.
- Fotoceldas.
- Motor eléctrico.
- Cámara de video.
- Paneles solares.
- Músculos eléctricos.
- Articulaciones electrónicas y/o mecánicas.
- Carcasa o armazón del(de los) material(es) elegido(s).
- Cabeza.
- Armazón del torso.
- Brazos y sus componentes.
- Rueda central.
- Ruedas laterales.
- Comunicadores.
- Receptores infrarrojos.
- Receptores electrográficos.
- Receptores energéticos de banda fija.
- Receptores auditivos.
- Detectores de calor y movimiento.
- Sensor de formas de vida.
- Proyector holográfico.
- Grabador holográfico.
- Conexiones de varios tipos.
- Conectores de almacenamiento/recuperación de información.
- Unidad de soldadura.
- Aplicadores de electroshock.
- Sierra circular.
- Cortador láser o de fusión.
- Faros y luces de gran potencia.
- Aferradores con garras.
- Hélice subacuática.
- Puntero láser.
- Cohetes propulsores a chorro.
- Sensor remoto.
- Balsas salvavidas inflables.
- Otros accesorios.

Construcción del droide:
Moldeado del droide (si no se tienen partes prefabricadas o se desea añadir algo).
1- Meter los kilogramos de materiales necesarios en el molde.
2- Meter el molde en un horno y encenderlo.
3- Esperar 2 minutos para que se derrita y ocupe todo el molde.
4- Sacar el molde del horno con guantes especiales.
5- Esperar 2 minutos para que se enfríe.
6- Sacar la parte trasera de la estructura del molde mediante la Fuerza.
7- Repetir los pasos 1, 2, 3, 4, 5 y 6 con la parte delantera de la estructura.
Ensamblaje del droide.
8- Colocar la computadora en la cabeza del droide.
9- Colocar el motor eléctrico en la cabeza / colocar paneles solares en la espalda / colocar músculos eléctricos en brazos y piernas (si tiene).
10- Colocar ruedas/orugas en la parte inferior, si no tiene piernas.
11- Colocar la(s) fotocelda(s) en una esquina de la cabeza, o sobre los ojos del droide.
12- Colocar micrófonos en el lugar donde deberían de estar los oídos del droide.
13- Colocar cámaras de vídeo/grabador holográfico en el interior de donde deberían de estar los ojos.
14- Colocar todos los sensores/herramientas que vaya a necesitar el droide por todo el cuerpo.
15- Conectar el motor eléctrico / paneles solares / músculos eléctricos con la computadora, con cable.
16- Conectar todos los sensores con la computadora, con cable.
17- Colocar articulaciones electrónicas y/o mecánicas en: cuello, hombros, codos, muñecas, cadera, rodillas, tobillos, y dedos de manos y pies.
18- Conectar todas las articulaciones mecánicas con la computadora, con cable.
19- Colocar la estructura delantera encima de la estructura trasera.
20- Soldar la estructura delantera con la trasera por la línea de unión.

Algunas definiciones:

Estructura o chasis: Es la encargada de darle forma al droide y sostener sus componentes. Puede estar constituida por numerosos materiales, como plásticos, metales, etc., y tener muchas formas diferentes.

Fuentes de movimiento: Son las que le otorgan movimiento al droide. Las más utilizadas son el motor eléctrico, la energía solar y los músculos eléctricos.

Medios de locomoción: Son sistemas que permiten al droide desplazarse de un sitio a otro. Los más utilizados son las ruedas, las piernas y las orugas.

Medios de agarre: Dispositivos empleados para sostener o manipular algunos objetos. El más común es la mano mecánica.

Sensores: Permiten al robot a manejarse con cierta inteligencia al interactuar con el medio. Son componentes que detectan o perciben ciertos fenómenos o situaciones. Entre los diferentes sensores están las fotoceldas, los fotodiodos, los micrófonos, los sensores de toque, de presión, de temperatura, de ultrasonidos e incluso cámaras de video como parte importante de una "visión artificial" del droide, además de otros sensores.

Computadora: Es el "cerebro" del droide, el cuál está dotado de inteligencia artificial. El droide puede aprender de sus experiencias, y además puede acceder a una gran base de datos para resolver problemas o situaciones.
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Mensaje por Micah Giett Sáb Ene 07, 2012 12:25 am

REVIVO TEMA.
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Mensaje por Relan Sáb Ene 07, 2012 1:21 am

A mi juicio ningún problema le veo, este droide seria de comercio y roleo respectivamente ¿no?, ya que hasta el momento ese es el fin ultimo que le veo.
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Mensaje por Krayben Fett Sáb Ene 07, 2012 1:23 am

Me parece bueno el sistema. Aunque solo podrían fabricarlos los 2 representates de herrería por academia para regular un poco la cosa. Porque entonces todo el mundo sobre todo los solitarios comenzarian a aprovecharlo. Y el rango apartir de construirlo seria el 2 o 4.
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Mensaje por Relan Sáb Ene 07, 2012 1:50 am

Krayben Fett escribió:Me parece bueno el sistema. Aunque solo podrían fabricarlos los 2 representates de herrería por academia para regular un poco la cosa. Porque entonces todo el mundo sobre todo los solitarios comenzarian a aprovecharlo. Y el rango apartir de construirlo seria el 2 o 4.

No es malo que 2 representantes de Herrería de cada academia se encarguen de la elaboración ya que este sistema es mejor mediante el trabajo compartido (En los roleos el dinamismo con más personas es bueno) y como bien dice Krayben todos los solitarios comenzarían a aprovecharlo, estos droides son al fin y al cabo de roleos/eventos o cosas por el estilo como ayuda (Ya que ese seria su fin ultimo), la cantidad de materiales a hacer y re programación para que estos tengan inteligencia artificial es considerable, no se si {2} seria lo apropiado como para la construcción de esto aunque {3} y {4} seria conveniente.

"Clase IV: Especializado en seguridad y aplicaciones militares. Esta clase incluye a droides de seguridad, vigilancia y de batalla."

Aquí me detengo con un pequeño detalle:

- aplicaciones militares.
- de batalla.

Bien a de recordar que no podemos modificar el sistema de combate del rol con lo cual, yo veo la "Clase IV" con el único fin de que esto sea para roleo.
Por todo lo demás LC le daría el visto bueno.
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Mensaje por Khaethan Sake Sáb Ene 07, 2012 12:40 pm

Bueno, la verdad es que un droide estos es bastante caro y además son limitados.
Creo que esto solo lo podrían construir los Representantes de herrería de cada Academia.
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Mensaje por Relan Sáb Ene 07, 2012 10:24 pm

Khaethan Sake escribió:Bueno, la verdad es que un droide estos es bastante caro y además son limitados.
Creo que esto solo lo podrían construir los Representantes de herrería de cada Academia.

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Mensaje por Jothan Sáb Ene 07, 2012 11:07 pm

Este manual es el de como crear los droides que te podían curar y guardar las armas ?
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Mensaje por Micah Giett Mar Ene 10, 2012 11:48 pm

Khaethan Sake escribió:Bueno, la verdad es que un droide estos es bastante caro y además son limitados.
Creo que esto solo lo podrían construir los Representantes de herrería de cada Academia.

Sí, eso sería lo mejor.

Los droides astromecánicos y médicos pueden traer/guardar armas y curar a su dueño, como bien dijo Jacobo.

Los demás tipos, modelos y clases de droides sólo servirán para comercio y roleo.
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Mensaje por Jothan Mar Ene 10, 2012 11:56 pm

Pues micah si todos estamos de acuerdo con este manual yo creo que debemos avisar al GM y CS que eso de los droides de curar los tomen en cuenta a la hora de ataques y empezar a construirlos y venderlos en el sistema de dactarios.
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Mensaje por Lumen Gres Miér Ene 11, 2012 1:20 am

Si anto no sube el manual de los demas, los subire yo.
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Mensaje por Jensaarai Miér Ene 11, 2012 4:48 pm

A mí esto me parece bien.
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Mensaje por Jothan Lun Ene 16, 2012 4:33 pm

Up...

Por favor PONGAN ATENCIÓN A la sección.
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Mensaje por Micah Giett Mar Ene 17, 2012 4:21 am

Jothan escribió:Up...

Por favor PONGAN ATENCIÓN A la sección.
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Mensaje por Relan Mar Ene 17, 2012 7:15 pm

Si contamos bien hasta ahora hay 7 votos a favor.

Depende de los demás ya que un 1 o 2 votos más esta propuesta queda aprobada.
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Mensaje por Hakvel Mar Ene 17, 2012 7:37 pm

Coen Orvius escribió:A mí esto me parece bien.
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Mensaje por Relan Mar Ene 17, 2012 11:57 pm

8/13 queda aprobado el manual, que el moderador de herreros se encargue de lo demás y comience a funcionar esto.
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Mensaje por Khaethan Sake Miér Ene 18, 2012 3:47 pm

También hay que revisar lo de la garra Láser, al final se llegó a un acuerdo. En breve lo resumiré todo apra que si os gusta, deis el visto bueno y se anuncie ya de una vez.

PD: no se olviden también del Cañón Bláster.
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Mensaje por Jothan Lun Ene 23, 2012 7:19 pm

Y sigue esto sin hacerse oficial ...
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Mensaje por Relan Lun Ene 23, 2012 7:24 pm

Esto ya es oficial, Sobek y micah deben hablar con Bop y esta listo, ya que el proyecto de parte de los herreros esta aprobado.
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[PROPUESTA] Manual de Contrucción y/o Ensamblaje de Droides oficial de Habbo Wars. Empty Re: [PROPUESTA] Manual de Contrucción y/o Ensamblaje de Droides oficial de Habbo Wars.

Mensaje por Invitat Lun Ene 23, 2012 7:26 pm

Bien, creo que se me pasó el tema, pero hace tiempo que se lo envié al Gm y Cs, y lo validaron.

El sistema de Droides estará validado. Y además (También validado por el Cs y Gm) se adaptará un sistema. Para imaginaros comos será os lo expongo así:


Alguien comienza en el camino de la herrería, entonces aprende lo básico: hacer sables, ciertos tipos de sables, y cosas de herrería básica. Una vez sea Aprendiz Herrero podrá optar en 2 ramas:

· Ingeniería
· Herrería

Con cada rama, estudiarán las especializaciones de las mismas. En ingeniería sobre droides, naves y todo los ámbitos relacionado con esta rama, y en la herrería pues lo tradicional en esta rama, todo lo relacionado con el ámbito armamentístico.

Entonces, cuando alguien logre llegar al cargo de Maestro en alguna de las ramas, podrá optar por estudiar la alternativa. Ejemplo: Soy aprendiz herrero, y decido coger la rama de herrería, paso cerca de 1 año, ya he sido herrero oficial y el sabio herrero me nombra Maestro herrero. Así pues, yo ya soy Maestro Herrero y puedo optar por estudiar Ingeniería hasta llegar a Maestro Ingeniero, o viceversa.

¿Entendéis lo que quiero decir? Así no creamos tantos círculos ni tantas divisiones, porque al fin y al cabo tendría que ser; un círculo para la sanación en general, y otro círculo para la tecnología en general.


Un saludo.

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Mensaje por Khaethan Sake Lun Ene 23, 2012 10:28 pm

Repasad el Sistema de los Cañones...
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Mensaje por Invitat Lun Ene 23, 2012 10:31 pm

Recalco que aunque esté todo aceptado ya y validado por el Cs y Gm (me lo comunicaron por mp), el droide médico estará inservible hasta que yo mismo, como Representante Principal de sanación en HW, realice un pequeño manual para establecer los métodos y los límites de sanación del droide.

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