Combate con el Sable. Formas.
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Combate con el Sable. Formas.
Forma II: Makashi.
Bonificaciones de la forma.
Stats a subir.
Fuerza física: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 1 punto de fuerza física.
Vigor: por cada punto de exp que añades a este parámetro subirás 1 punto de vigor.
Destreza con el sable: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 2 puntos de destreza con el sable.
Habilidades especiales de stats:
-Por cada 10 puntos de Destreza con el sable, tendrás una bonificación de 5 al daño si impacta.
-Por cada 5 puntos de Destreza con el sable, podrás añadir 2 puntos a elegir entre Fuerza física y Vigor.
Habilidad defensiva:
-Defiende un ataque empujando una casilla hacia atrás al enemigo. Solo se puede hacer una vez cada 2T del usuario. No consume turno y debe realizarse cuando el enemigo ataca.
Habilidad ofensiva:
-Se mueve una casilla hacia adelante y ataca sin consumir movimiento. (1/2 nivel + fuerza). Se puede hacer cada 2T
-Sutileza: Gasta turno incrementando su ataque en 1/4 nivel + fuerza, (no es acumulable con la habilidad anterior.) durante 4T.
Nivel:
01-09 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
10-19 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
20-29 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
30-39 - Mov: 2 casillas + 1 ataques.
40-49 - Mov: 2 casillas + 2 ataques.
50 - Mov: 3 casillas + 3 ataques.
Forma III: Soresu.
Bonificaciones de la forma.
Stats a subir.
Fuerza física: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 0'5 punto de fuerza física.
Vigor: por cada punto de exp que añades a este parámetro subirás 2 punto de vigor.
Destreza con el sable: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 0'5 puntos de destreza con el sable.
Habilidades especiales de stats:
Habilidad defensiva:
-Bloquea 2 cuadrados consecutivos (si le atacandos enemigos a la ves) siempre y cuando esos cuadrados esten a la misma altura o por delante de este. Este bloqueo será de un +1/4 de la destreza con el sable + destreza con el sable + vigor + bonificación de la forma.
-Si es nivel 40 podrá bloquear hasta 3 cuadrados consecutivos.
-Si es nivel 50 podrá bloquear hasta 4 cuadrados consecutivos.
Habilidad ofensiva:
Nivel:
01-09 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
10-19 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
20-29 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
30-39 - Mov: 2 casillas + 1 ataques.
40-49 - Mov: 2 casillas + 1 ataques.
50 - Mov: 2 casillas + 2 ataques.
Forma IV: Ataru.
Bonificaciones de la forma.
Stats a subir.
Fuerza física: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 0'5 punto de fuerza física.
Vigor: por cada punto de exp que añades a este parámetro subirás 1 punto de vigor.
Destreza con el sable: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 1 puntos de destreza con el sable.
Habilidades especiales de stats:
- Ataque un 10% más difícil de bloquear. (Baja un 10% la suma final de vigor + destreza con sable).
Habilidad defensiva:
Habilidad ofensiva:
-Movimiento en L. (Típico del ajedrez). Consume movimiento.
-Salto + voltereta: salta por encima del rival cayendo detras de él en línea recta, (si esta en su diagonal, pasará por encima del rival cayendo por detrás de este pero en la misma diagonal, y si está de frente pasara por encima del rival cayendo detrás del rival), y dando un corte aéreo. Si la destreza con el sable es mayor que la del rival: Daño = destreza con el sable - 1/2 vigor del rival. No se aplica la Habilidad especial cuando se realiza este ataque.
Nivel:
01-09 - Mov: 2 casilla + 1 ataques.
10-19 - Mov: 2 casilla + 1 ataques.
20-29 - Mov: 2 casilla + 1 ataques.
30-39 - Mov: 3 casillas + 1 ataques.
40-49 - Mov: 3 casillas + 2 ataques.
50 - Mov: 4 casillas + 2 ataques.
Forma V: Shien/Djem So.
Bonificaciones de la forma.
Stats a subir.
Fuerza física: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 1 punto de fuerza física.
Vigor: por cada punto de exp que añades a este parámetro subirás 2 punto de vigor.
Destreza con el sable: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 0'5 puntos de destreza con el sable.
Habilidades especiales de stats:
Habilidad defensiva:
Habilidad ofensiva:
-Contraataque: 125% fuerza física + destreza en el sable. El enemigo deberá defender este contraataque con un 75% de vigor + destreza con el sable. Se puede usar esta habilidad cada 3T del usuario.
-Después de un bloqueo al 100%, el usuario adquiere daño= 1/4 nivel del usuario + fuerza física + destreza con el sable.
Nivel:
01-09 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
10-19 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
20-29 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
30-39 - Mov: 1 casillas + 1 ataques.
40-49 - Mov: 2 casillas + 2 ataques.
50 - Mov: 3 casillas + 2 ataques.
Bonificaciones de la forma.
Stats a subir.
Fuerza física: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 1 punto de fuerza física.
Vigor: por cada punto de exp que añades a este parámetro subirás 1 punto de vigor.
Destreza con el sable: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 2 puntos de destreza con el sable.
Habilidades especiales de stats:
-Por cada 10 puntos de Destreza con el sable, tendrás una bonificación de 5 al daño si impacta.
-Por cada 5 puntos de Destreza con el sable, podrás añadir 2 puntos a elegir entre Fuerza física y Vigor.
Habilidad defensiva:
-Defiende un ataque empujando una casilla hacia atrás al enemigo. Solo se puede hacer una vez cada 2T del usuario. No consume turno y debe realizarse cuando el enemigo ataca.
Habilidad ofensiva:
-Se mueve una casilla hacia adelante y ataca sin consumir movimiento. (1/2 nivel + fuerza). Se puede hacer cada 2T
-Sutileza: Gasta turno incrementando su ataque en 1/4 nivel + fuerza, (no es acumulable con la habilidad anterior.) durante 4T.
Nivel:
01-09 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
10-19 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
20-29 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
30-39 - Mov: 2 casillas + 1 ataques.
40-49 - Mov: 2 casillas + 2 ataques.
50 - Mov: 3 casillas + 3 ataques.
Forma III: Soresu.
Bonificaciones de la forma.
Stats a subir.
Fuerza física: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 0'5 punto de fuerza física.
Vigor: por cada punto de exp que añades a este parámetro subirás 2 punto de vigor.
Destreza con el sable: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 0'5 puntos de destreza con el sable.
Habilidades especiales de stats:
Habilidad defensiva:
-Bloquea 2 cuadrados consecutivos (si le atacandos enemigos a la ves) siempre y cuando esos cuadrados esten a la misma altura o por delante de este. Este bloqueo será de un +1/4 de la destreza con el sable + destreza con el sable + vigor + bonificación de la forma.
-Si es nivel 40 podrá bloquear hasta 3 cuadrados consecutivos.
-Si es nivel 50 podrá bloquear hasta 4 cuadrados consecutivos.
Habilidad ofensiva:
Nivel:
01-09 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
10-19 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
20-29 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
30-39 - Mov: 2 casillas + 1 ataques.
40-49 - Mov: 2 casillas + 1 ataques.
50 - Mov: 2 casillas + 2 ataques.
Forma IV: Ataru.
Bonificaciones de la forma.
Stats a subir.
Fuerza física: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 0'5 punto de fuerza física.
Vigor: por cada punto de exp que añades a este parámetro subirás 1 punto de vigor.
Destreza con el sable: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 1 puntos de destreza con el sable.
Habilidades especiales de stats:
- Ataque un 10% más difícil de bloquear. (Baja un 10% la suma final de vigor + destreza con sable).
Habilidad defensiva:
Habilidad ofensiva:
-Movimiento en L. (Típico del ajedrez). Consume movimiento.
-Salto + voltereta: salta por encima del rival cayendo detras de él en línea recta, (si esta en su diagonal, pasará por encima del rival cayendo por detrás de este pero en la misma diagonal, y si está de frente pasara por encima del rival cayendo detrás del rival), y dando un corte aéreo. Si la destreza con el sable es mayor que la del rival: Daño = destreza con el sable - 1/2 vigor del rival. No se aplica la Habilidad especial cuando se realiza este ataque.
Nivel:
01-09 - Mov: 2 casilla + 1 ataques.
10-19 - Mov: 2 casilla + 1 ataques.
20-29 - Mov: 2 casilla + 1 ataques.
30-39 - Mov: 3 casillas + 1 ataques.
40-49 - Mov: 3 casillas + 2 ataques.
50 - Mov: 4 casillas + 2 ataques.
Forma V: Shien/Djem So.
Bonificaciones de la forma.
Stats a subir.
Fuerza física: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 1 punto de fuerza física.
Vigor: por cada punto de exp que añades a este parámetro subirás 2 punto de vigor.
Destreza con el sable: por cada punto de exp que añadas a este parámetro subirás 0'5 puntos de destreza con el sable.
Habilidades especiales de stats:
Habilidad defensiva:
Habilidad ofensiva:
-Contraataque: 125% fuerza física + destreza en el sable. El enemigo deberá defender este contraataque con un 75% de vigor + destreza con el sable. Se puede usar esta habilidad cada 3T del usuario.
-Después de un bloqueo al 100%, el usuario adquiere daño= 1/4 nivel del usuario + fuerza física + destreza con el sable.
Nivel:
01-09 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
10-19 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
20-29 - Mov: 1 casilla + 1 ataques.
30-39 - Mov: 1 casillas + 1 ataques.
40-49 - Mov: 2 casillas + 2 ataques.
50 - Mov: 3 casillas + 2 ataques.
Kythmnr- Mensajes : 2972
Fecha de inscripción : 15/01/2012
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